Blog tentang segala aktivitas yang berhubungan dengan pendidikan dan pengajaran. Silahkan ambil yang dapat dimanfaatkan. Jangan lupa untuk mencantumkan nara sumber jika dirasa bermanfaat
Origami box ini bisa digunakan untuk tempat kue, permen, atau benda benda mungil dan ringan lainnya sebagai hadiah untuk anak anak. Origami box ini dibuat oleh anak ke 3 usia 10 tahun yang memang suka dengan kerajinan tangan.
Untuk yang tidak dapat melihat youtube, bisa melihat foto di bawah ini.
Pertama siapkan kertas, bagi 5 dan bentuk seperti pola di bawah.
Stop motion adalah salah satu teknik membuat film yang dapat dipakai untuk anak anak. Cara ini lebih mudah dicoba bagi anak anak yang belum menguasai teknik animasi di komputer. Untuk membuat film animasi 2d, kita perlu menguasai kemampuan menggambar di komputer dan menganimasikan gambar tersebut frame by frame dengan perangkat lunak tertentu. Untuk membuat stop motion, kita cukup menguasai cara membuat foto, lalu memasukkan foto yang sudah kita buat ke dalam stop motion editor.
Banyak sekali variasi pembuatan film stop motion dari yang bersifat cerita atau yang lebih serius dan ilmiah seperti timelapse peredaran bintang, timelapse pertumbuhan biji, dll. Ada film cerita yang berbentuk 2 dimensi dan 3 dimensi atau gabungan dari keduanya.
Apa Saja Yang Perlu Dilakukan Untuk Membuat Stop Motion Video
1. Membuat cerita
Pembuatan cerita dan pesan tetap menjadi jiwa dari sebuah film. Stop
motion bisa membantu memvisualisasikan cerita menjadi nyata jika cerita dan ide sudah jelas. Skenario cerita harus jelas dan fix pada tahap ini.
2. Membuat storyboard
Story
board seperti sebuah skenario berbentuk visual, dibuat untuk
mempermudah pembuatan film. Jika memungkinkan membuat animasi kasar film
(biasanya dibuat pada stop motion film skala besar). komposisi gambar, angle kamera, dan lain lain adalah beberapa poin yang perlu dibicarakan pada tahap ini.
3.
Membuat property atau benda yang akan menjadi objek dan latar belakang
stop motion film, bisa dalam skala lebih kecil atau sesuai skala jika
ingin langsung digunakan.
Karena temanya makanan, maka semua objek dalam film dibuat dari makanan. Ini adalah roti menara Eiffel.
4. Membuat setting pengambilan stop motion film.
Setting
bukan hanya objek yang akan di shoot, tapi juga studio yang akan
menjadi tempat pengambilan gambar. Kalau di film besar, mereka
menggunakan studio yang sudah serba lengkap peralatannya. Untuk studio
amatiran seperti di rumah, perlu mengambil setting yang tepat walaupun
menggunakan benda benda ala kadarnya.
Studio harus memiliki cahaya yang
cukup (harus diputuskan apakah menggunakan cahaya matahari yang berarti
outdoor studio, atau menggunakan lampu, yang berarti indoor studio).
Studio terpaksa tutup ketika malam hari jika tidak ada lampu karena cahaya matahari sudah tidak cukup.
Selain itu studio harus bebas dari suara yang tidak diinginkan dan
terlindung dari bencana tidak terduga seperti tertabrak secara tidak
sengaja, bergeser pelan pelan, dan lain lain. Jika posisi kamera
bergeser, otomatis gambar yang dihasilkan akan bergeser semua.
5. Mengambil gambar frame by frame
Gambar diambil frame by frame menggunakan kamera. Kita bisa menggunakan kamera apa saja dari kamera telepon selular, tab, sampai kamera yang digunakan oleh fotografer profesional. Kalau pengambilan gambar dilakukan dengan resolusi yang sesuai denagn cahaya yang cukup dan tidak goyang, menggunakan kamera apapun tidak menjadi masalah. Gunakan tripod yang sesuai dengan kamera. Untuk kamera hp, kita bisa membuat tripod sendiri dari kayu atau lego misalnya.
Untuk benda yang kecil, kita harus menggunakan alat bantu seperti pinset untuk mempermudah pengambilan gambar dan perpindahan objek.
Stop motion manik manik perlu menggunakan pinset agar perpindahan manik manik lebih mudah disimulasikan
6. Memilih gambar yang baik, jika tidak sesuai, gambar akan diambil ulang
7. Film editing setelah pengambilan gambar selesai.
Teknik editing film tidak terlalu sulit tapi harus dipertimbangkan. Beberapa hal yang perlu diperhatikan antara lain:
Perhatikan resolusi foto, jika terlalu
kecil, foto akan pecah di layar, tapi jika terlalu besar, foto terlalu
lambat bergerak dan menghabiskan memori di komputer. Foto bisa diresize
sesuai keperluan.
Jika foto perlu diedit, lakukan di photo editor sebelum gambar final selesai.
Gunakan stop motion film maker yang bisa didapat
secara gratis atau adobe premier atau after effect yang memiliki lisensi
berbayar
.
Atur still frame rate , standard film layar lebar 24
frame rate /second. Untuk pemula, bisa dengan 4 frame rate/ second
dengan konsekuensi gambar menjadi agak kasar.
Pilih musik yang sesuai dengan gambar. Perhatikan gerakan dan adegan yang muncul agar sesuai.
Untuk beberapa kasus khusus, seperti stop motion
mobil bergerak atau benda jatuh karena pengaruh gravitasi, lakukan studi
terlebih dahulu agar film terlihat lebih realistis.
Di bawah ini adalah beberapa contoh film stop motion yang pernah dibuat anak anak. Awalnya dibantu sedikit dari setting lampu gambar, dll, setelah itu proses editing gambar. tapi lama kelamaan mereka mulai mampu mengerjakannya sendiri.
Stop motion pertama yang pernah digunakan dibuat dari papercraft. Sayangnya sudah tidak dapat kami temukan kembali. Ini adalah stop motion yang kedua yang pernah kami buat di tahun 2012.
Judul: Cerita Donat
Menggunakan donat buatan sendiri dengan bahan makanan lain yang mudah didapat. Bercerita tentang donat yang pergi bermain di kolam gula....
Judul: Nasi Kuning.
Stop motion ini masih menggunakan kategori food stop motion. bercerita tentang proses pembuatan nasi kuning dan anggotanya.
Judul: Mari Kita Jaga Laut Kita
Stop motion film 2 dimensi dari potongan potongan kertas.
Judul: Cerita Tentang Rupiah
Stop motion film 3 dimensi yang menggunakan teknik origami dipadukan denagn benda 3 dimensi lainnya. Agak sulit membuatnya karena obyek cukup kecil utnuk digerak gerakkan.
Meja dan buku tulis yang bergerak
Meja yang di reverse stop motion
Pemasangan Latar Belakang dari kayu, batang stik, karton dan koin
Film :
Judul: Ayo berkarya.
Bercerita tentang ajakan kepada setiap manusia untuk berbuat dan berkarya. Film ini berhasil mendapat Runner up kategori pelajar yang diselenggarakan oleh Ini Budi. org pada pesta pendidikan di bulan Mei 2016.
Para pembuat film Stop Motion di akhir pembuatan film
Awalnya ini adalah kegiatan untuk anak pra sekolah, tapi ternyata bukan cuma anak pra sekolah yang suka dengan kegiatan ini. semua dapat menikmati dan merasakan semdiri perubahan posisi kertas yang terpelintir ini.
Untuk membuat mobius strip, kita harus menyediakan kertas, bisa menggunakan kertas bekas yang tidak kusut, gunting dan selotip.
Cara membuat mobius strip:
Mobius strip dapat dibuat dengan menyambungkan sisi bagian ujung pita kertas. Bidang yang bertemu bukan pada bidang yang sama tapi berlawanan denagn bidang ketas lainnya. Hal ini dilakukan dengan memelintir bagian pita kertas satu putaran. Anak anak dapat mewarnai pita kertasnya sebelum membuat mobius strip agar lebih menarik.
Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada video ini:
Apa yang terjadi jika mobius strip dipotong pada bidang lintasan pita kertas?
Jika dipotong dengan perbandingan 1:2, hasilnya seperti ini:
Jika dipotong denagn perbandingan 1:1, hasilnya seperti ini:
Bagaimana kalau mobius strip dipelintir 2 kali lalu dipotong? silahkan mencoba sendiri.
Apa yang terjadi jika mobius strip ditumpuk denagn mobius strip lainnya? hasilnya seperti ini:
Ini adalah proyek membuat ulang mesin yang telah dibuat di web site Arvind Gupta. Sayangnya mesin ini tidak ada templatenya, yang ada adalah contoh yang sudah jadi serta beebrapa foto cara membuatnya yang menurut kami kurang lengkap sehingga kita harus mereka reka sendiri bagaimana cara membuatnya dan bagaimana bentuk dan ukuran benda tersebut.
Ada yang sudah pernah membuatnya seperti di sini, tapi sudah melakukan banyak modifikasi sehingga tidak sama deangn yang dicontohkan. Anak anak di rumah ingin membuat mesin yang serupa dengan contoh. Termasuk bagian katup kelereng yang membuka menutup dan dapat mengeluarkan kelereng sedikit demi sedikit.
Cara kerja mesin ini kurang lebih adalah memindahkan kelereng dati bagian atas ke bagian bawah melalui bidang miring dan jungkat jungkit. Kelereng meluncur dari bidang miring ke bagian tengah yang berbentuk jungkat jungkit dan massa penyeimbang sehingga bisa bergerak ke bawah ketika kelereng jatuh ke tempat penyimpanan jungkat jungkit, lalu meluncur membuka katup bagian bawah sampai ke wadah penyimpanan. Karena kelereng berpindah, maka berat pada bagian jungkat jungkit yang terisi kelereng menjadi kosong sehingga jungkat jungkit dapat bergerak naik ke atas menunggu kelereng yang berikutnya meluncur. Begtulah seterusnya mesin ini bergerak sampai kelereng habis.
Ada beberapa mesin yang harus dibuat yaitu: Badan mesin, bidang miring, jungkat jungkit, katup 1 di bidang miring, katup 2 di jungkat jungkit.
1. Membuat badan utama mesin
Badan mesin harus cukup ukuran tinggi dan lebarnya agar bidang miring dan jungkat jungkit dapat bergerak dengan baik. Setelah badan, kita akan membuat bidang miring dan jungkat jungkit.
Badan, jungkat jungkit dan bidang miring
2. Membuat bidang miring
Bidang miring dibuat dari karton. Lebar bidang miring harus disesuaikan dengan ukuran kelereng yang akan melewatinya.
Panjang bidang miring dibuat lebih panjang dari ukuran badan utama dan akan disesuaikan kembali nanti. Jika terlalu
pendek, kelereng tidak dapat sampai pada tempat penampungan sementara di
bagian jungkat jungkit, jika terlalu panjang akan melampaui tempat
penampungan sementara jungkat jungkit yang berada di bawahnya.
Bidang miring yang belum pasti ukurannya
3. Membuat jungkat jungkit
Jarak antara kedua jungkat jungkit harus disesuaikan agar tidak bertabrakan satu dan lainnya. Panjang jungkat jungkit juga harus tepat agar bagian wadah kelereng pada jungkat jungkit dapat menerima kelereng dari bidang miring.
Setelah itu kita akan membuat poros dari batang sumpit.Sesuaikan jarak poros dari batang jungkat jungkit dan tentukan posisi melubangi poros pada badan mesin. Jangnan melubangi badan mesin terlalu besar dan terlalu ke pinggi karena akan merusak karton.
Jungkat jungkit beserta poros yang dapat bergerak
4. Memasang wadah penyeimbang berat pada jungkat jungkit.
Usahakan badan berada di bagian tengah agar mudah mencapai titik setimbang.
Wadah pemberat pada jungkat jungkit mulai dipasang
Penyeimbang berat yang sudah jadi
5. Memasang katup perpanjangan
bidang miring. Katup harus bisa terbuka dan tertutup dengan mudah. Itu
sebabnya katup disambung denagn mengngunakan kawat. Sesuaikan besar
katup dengan ukuran kelereng.
Katup pada bidang miring yang dapat naik turun
Menguji katup bidang miring dengan kelereng
Agar katup bisa menutup dan membuka ketika
ada kelereng, dipasang karton pada bagian tengah. Sesuaikan kembali
dengan ukuran kelereng agar tidak tersangkut ke dalam katup.
Katup pada bidang miring yang dapat bergerak dan membuka tutup
6. Memasang wadah kelereng pada jungkat jungkit. Wadah kelereng harus dapat bergerak naik turun agar dapat membuat kelereng bergerak ke bawah. Wadah disambung denagn kawat.
Wadah kelereng penampung sementara pada jungkat jungkit
Wadah kelereng sementara pada jungkat jungkit yang disambung dengan kawat agar dapat bergerak naik turun
Ini adalah hasil dari mesin tersebut. Mesin sudah bisa bekerja tapi masih belum sesuai dengan yang diharapkan pembuatnya.
Ternyata ada banyak masalah yang ditemukan ketika membuat mesin ini antara lain:
Kelereng yang jatuh dari bidang miring tidak dapat mengimbangi pemberat kelereng. Untuk memperbesar energi kelereng, bagian bidang miring ditinggikan dengan cara diganjal kayu.
Kelereng tidak dapat bergerak lurus sehingga banyak kehilangan energi. Bidang lintasan kelereng harus diperbaiki sesuai dengan diameter kelereng.
Bidang lintasan yang berbelok belok
Lintasan kelereng diganjel dengan balok kayu
Katup perpanjangan bidang miring yang terbuat dari kertas karton sudah empuk sehingga tidak bisa menahan kelereng dengan baik sehingga harus diganti dengan karton yang lebih tebal. Selain itu bidang lintasan kelereng pada katup dan tempat penampungan sementara harus
memudahkan kelereng untuk bergerak dan tidak ada kawat atau penghalang
lain.
Kawat menghalangi kelereng
Katup sudah diganti
Panjang batang pembuka katup harus disesuaikan lagi dengan tempat penampungan sementara kelereng yang juga sudah kusut.
Setelah diperbaiki dan dicoba berkali kali akhirnya mesin ini dapat juga bekerja. Hasilnya dapat dilihat disini:
Sebuah perahu bermuatan pasir akan melewati jembatan. Perahu ini ternyata tidak bisa lewat karena bagian atas perahu bertabrakan dengan bagian batas bawah jembatan. Apakah yang harus dilakukan oleh nakhoda agar dapat melewati perahu? Apakah ia perlu menambah muatan pasir atau menguranginya?
Anak-anak saat ini hidup dalam era multi media. Walaupun sudah banyak media seperti televisi, video game, dan komputer, belum ada
media yang dapat membangkitkan imajinasi anak-anak dan mampu menggantikan buku.
Ada banyak sekali pilihan buku anak-anak yang tersedia pada saat ini.
Berikut ini adalah beberapa pedoman
umum tentang apa yang harus dicari dalam memilih buku anak-anak usia bayi, prasekolah
sampai kelas 5.
1. Buku bayi.
Ada empat jenis buku
bayi antara lain:
Board books
Buku ini terbuat dari kertas karton yang kokoh yang dapat dibersihkan.
Beberapa buku menggabungkan semua fitur ini. Ini adalah satu cara untuk mengajak anak belajar menikmati buku dengan cara yang menyenangkan.
Apa yang harus dicari dalam buku
prasekolah:
Sebuah buku yang memberikan gambaran tentang materi pelajaran yang akan dipelajari
Sebuah buku yang membantu
mengembangkan sense of humor
Mudah difahami dan memiliki alur cerita yang jelas
Teks buku mudah dibaca
Berwarna warni, Ilustrasi berkualitas tinggi yang mengambarkan kehidupan dan situasi mereka
sehari hari.
3. Buku bergambar
Adalah salah satu buku yang paling populer dari buku anak-anak dan sesuai untuk berbagai
usia. Buku gambar berisi gambar dengan ilustrasi yang bervariasi dan
bentuk teks. Beberapa buku bergambar tidak menambahkan kata-kata. Beberapa memiliki alur cerita yang sederhana,
sementara yang lain cukup kompleks
Tokoh cerita dapat menjadi cantik, lucu, bergerak,
menakutkan, atau sekadar konyol.
Apa yang harus dicari:
Seni atau fotografi yang dipahami anak-anak
Alur Cerita yang menimbulkan rasa ingin tahu, pertanyaan
dan diskusi
Membantu
mengembangkan sense of humor
Cerita yang membantu aktivitas sehari hari seeprti pergi ke sekolah, lingkungan sekitar, dll
Cerita yang disukai oleh guru atau pembacanya.
4. Buku untuk membantu program membaca di sekolah
Karena
setiap anak berbeda, Anda mungkin ingin menilai sendiri yang membaca tingkat
sesuai.
Apa yang harus dicari:
Level membaca tidak boleh terlalu mudah dan tidak boleh terlalu susah dan cukup menantang
tetapi tidak akan membuat anak-anak bosan atau takut karena tidak bisa memahami apa yang dibaca
Teks yang mudah dibaca (ukuran cetak bervariasi
dengan tingkat membaca)
Sebuah topik yang akan merangsang
rasa ingin tahu anak
Topik nonfiksi yang disukai anak seperti olahraga, sejarah, atau petualangan
Topik baru untuk anak-anak, seperti teknologi, ekologi, keterampilan, dll.