Sabtu, 31 Mei 2014

Step by step membuat Rubberband Car

Mengapa membuat Rubber band Car? silahkan lihat di sini. Kegiatan membuat rubberband car sebetulnya sudah lama selesai. Namun anak anak masih suka bermain dengannya bahkan membuat kembali rubber band car. Di bawah ini adalah tulisan dari no 1 dibantu dengan no2 untuk semua anak anak lain yang ingin membuat rubberband.

Rubber Band Car


Arti dari Rubberband car adalah mobil karet."Rubberband" berarti karet, "car"  artinya mobil. Kenapa ia diberi nama begitu? karena mobil ini memakai karet supaya bisa berjalan. Penasaran? Yuk langsung ikuti saja cara membuat step by stepnya dibawah ini,mudah kok !


Step by Step

  • Siapkan kardus (bisa kardus apa saja. kardus susu, shampoo, cereal, odol, dll. Saya pakai kardus odol). Potong bagian atasnya.

 

  • Potong ujung bawah kardus seperti huruf "W" untuk  sangkutan karetnya  

  • Siapkan 4 buah roda(bisa dari tutup botol atau karton yang dicetak bulat)

  • Lubangi tengahnya.. 

 
  • Tusuk 4 lubang di kardus yang sudah dipotong tadi (2 lubang di setiap sisi). Tusuk lubang roda dengan sumpit bekas (alternatif lain: pensil, atau batang lain yang keras). Kemudian sambung dengan badan mobil (kardus bekas yang sudah dipotong & dilubangi tadi) seperti ini:



  • Siapkan  karet  secukupnya (saya pakai 2 karena kardus odol itu panjang). Cobalah bereksperimen dengan berbagai  jumlah karet, dan lihat hasilnya..:) 




  • Ikat karet di roda belakang. Mengikat karetnya harus seperti ini ya, jangan terbalik, nanti dia jalannya jadi mundur kebelakang (silahkan bereksperimen :))


  • Selipkan karet di potongan huruf "w" tadi
 

  • Jadi seperti ini:




  • Uji coba  mobilmu dengan cara memundurkannya kemudian dilepas. Jika mobilmu jalan berarti mobil kamu sudah berhasil , dan sekarang adalah waktunya mendekor. mendekor itu banyak variasinnya, bisa digambar pakai spidol, kertas warna, kertas crap, ditempel sticker, dll.. selamat mendekor.




Jika Belum Berhasil

Kalau kamu belum berhasil, selidiki apa masalah mobilmu ini. Pada umumnya, masalah pada mobil karet ini terletak pada rodanya. Kenapa? Rodanya itu suka miring miring karena diameter pada lubang pada roda lebih besar (kendor) daripada diameter batangnya (batang sumpit tadi).





Solusinya adalah menempelkan selotip kertas di batang yang akan ditaruh rodanya (mungkin sampai dilem,supaya roda tidak bisa bergerak).Seperti ini:




Selain dari itu biasanya ada masalah di tempat sambungan antara kardus dan sumpitnya terlalu sempit, jadi si batang sumpitnya tidak bisa bergerak. solusinya mudah sekali, yaitu memperbesar lubangan tadi sehingga sumpit bisa berputar dengan mudah.



Dekorasi Mobil

Bagaimana hasil mendekor mobil ini? ini adalah salah satu contohnya.










Inilah si "mobil tangki susu " ketika jalan:





Ini mobil rubbber band yang terbuat dari  kardus bekas havermout. Cara membuatnya dan cara bekerjanya sama, tapi model, ukuran dan cara mendekornya berbeda.









Ini adalah video mobil rubberband lain. Pada mobil ini terdapat pengungkit yang membuat boneka kertas di atasnya bergerak naik turun. Foto sudah pernah ditampilkan di sini.






Ini video mobil rubberband dengan roda belakang yang ekstra besar (namanya si Roda Besar). Foto sudah pernah ditampilkan di sini.



Mobil mobil ini sedang lomba. 1, 2, 3, go!





Putaran optical illusion si Roda Besar.


Alternatif Rubber Band Car dapat dilihat di sini.

Rabu, 07 Mei 2014

Pengalaman Mencoba Aplikasi Anak Cerdas dari ACER


Saya mendapatkan informasi  Aplikasi Anak Cerdas dari ACER dari KumpulanEmakBlogger . Yang menarik dari aplikasi ini adalah adanya pengaman bagi anak ketika menggunakan  aplikasi sehingga orang tua tidak perlu khawatir anak akan terjerumus ke dalam 'dunia hitam internet ' seperti pornografi  atau iklan yang tidak bermanfaat bagi anak. 

Ayo kita langsung melihat seperti apa Aplikasi Anak Cerdas dari ACER itu....

Pengalaman Sebagai Pengguna dan Pemegang Password

Halaman pertama ketika membuka aplikasi

Gambar tampilannya bagus, warnanya juga bagus... tapi saya kebingungan untuk melanjutkan aplikasi karena tidak ada tombol dan highlight. 

Ternyata ada 3 fitur yang dapat dipilih orangtua yaitu: Dunia Anak, Dunia Tekno dan Pengaturan. 

1. Fitur Dunia Anak 

Fitur ini terbagi menjadi 2 fitur yaitu Mari Bermain dan Latihan Yuk!

a. Fitur Mari Bermain
Terdiri dari 3 pilihan yaitu games, edukasi dan buku cerita. Tiga pilihan ini disimpan dalam 3 bagian yaitu bagian aplikasi terbaru yang belum diunduh, aplikasi terinstall dan pilih kategori. Kita dapat juga kembali ke tampilan awal yang berbentuk icon rumah di sudut kiri atas atau ke pengaturan di sudut kanan atas.

Halaman yang dilihat setelah membuka fitur mari bermain


Setelah kita memilih aplikasi, kita akan terhubung dengan Playstore lewat internet dan kita dapat mengunduh aplikasi di sana.

b. Fitur Latihan Yuk!
Fitur ini  berisi soal pelajaran Matematika Bahasa Inggris Bahasa Indonesia dan Science untuk anak kelas 1 sampai 6 SD. Untuk mengerjakan soal, setiap anak perlu mengisi profil pengguna yang berisi data-data anak. Data ini akan disimpan di internet dan dapat diakses oleh orang tua untuk mengetahui perkembangan kemajuan pelajaran anak  yang dapat diakses di fitur pengaturan. Nampaknya jumlah maksimum profil pengguna adalah 3. Tidak ada keterangan lebih lanjut jika pemakai ingin menggunakan lebih dari 3 profil.
Halaman yang ditampilkan setelah fitur latihan dan mengisi profil

Setelah kita memilih 1 fitur, misalnya matematika akan keluar tampilan seperti ini:

halaman untuk mulai belajar matematika


2. Fitur Dunia Tekno 
Fitur ini berisi informasi tentang gadget dan teknologi yang baru kita dapatkan ketika kita online.

Halaman dunia tekno

3. Fitur Pengaturan
Untuk masuk ke pengaturan diperlukan  password karena hanya orang tua yang  boleh masuk ke fitur ini . Passwordnya disimpan di internet, dimana huruf besar dan kecil berpengaruh untuk password.

Pengaturan terdiri dari 4 bagian yaitu: Laporan Penggunaan, Akses dan Proteksi, Profil Pengguna dan tentang Aplikasi.

a. Laporan penggunaan
Pada halaman ini kita dapat mengaktifkan laporan penggunaan dan melihatnya. Laporan dapat juga dikirim ke email orang tua. 
Halaman laporan penggunaan

Ini adalah contoh halaman laporan penggunaan aplikasi:

Laporan pengunaan secara lebih detail

Laporan ini berisi jenis aplikasi yang digunakan dan durasi waktu pemakaian. Sayangnya pada laporan tidak tertulis tanggal pemakaian. 


b.Akses dan Proteksi
Adalah halaman untuk mengaktifkan izin unduh dan mengaktifkan zona anak. 
Halaman akses dan proteksi
  • Izin Unduh

    Ketika izin unduh diaktifkan kita dapat mengunduh fitur permainan dan dapat memilih game, edukasi dan buku cerita. Kita harus mengaktifkan koneksi internet ketika ingin mengunduh program aplikasi. Program aplikasi ini akan terhubung ke Playstore dan jika kita ingin mengunduh aplikasi, kita perlu memasukkan password kembali.

Halaman izin unduh
  • Aktifkan Zona Anak

Tampilan setelah mengaktifkan zona anak


Anak tidak bisa melihat fitur lain selain dunia anak


Jika kita telah mengaktifkan zona anak dan ingin kembali ke pengaturan kita perlu login password kembali.

c.Profil Pengguna
Terdiri dari profil anak dan orang tua. Profil anak menampilkan data pribadi dan laporan pekerjaan anak per bidang studi.

Halaman profil pengguna

Dari halaman ini kita dapat melihat laporan detail nilai anak seperti ini:
Laporan detail nilai anak

d. Tentang Aplikasi

Berisi Pembaruan Soal Latihan, Tentang Aplikasi dan Berbagi Aplikasi yang berisi Daftar Kontak ACER Indonesia.

Halaman tentang aplikasi
                             

Pengalaman anak anak sebagai pengguna

Dibawah ini adalah cerita dari anak anak ketika menggunakan aplikasi ACER.

1. Fitur permainan
Aplikasi yang digunakan ternyata tidak sepenuhnya bebas iklan. Fitur iklan yang terdapat di playstore tidak dapat dihilangkan: 


Contoh aplikasi yang masih ada iklannya
Beruntunglah iklannya hanya seputar promo game lain dan iklan ini muncul jika internet diaktifkan.

2. Fitur 'Latihan Yuk'
Fitur ini sangat digemari anak anak dan hampir setiap hari mereka meminta izin untuk menggunakan fitur tersebut. Beberapa komentar tentang fitur ini adalah:
a. Tampilan
Ketika sedang megerjakan soal, tiba tiba ada huruf yang membesar:

Besar angka tidak sama

b. Jawaban Soal Yang Sudah Dikerjakan Anak

Anak tidak bisa melihat seluruh jawaban yang sudah dia kerjakan sendiri ketika sudah dikumpulkan . Dia hanya bisa melihat daftar soal ketika belum dikumpulkan seperti ini: 
Daftar soal ketika belum dikumpulkan

atau dia melihat sendiri dari soal yang sedang dikerjakan denagn tanda panah hijau. 
Kalau soal sudah selesai dikerjakan dan dikumpulkan, dia dapat melihat nilainya. Kalau nilainya dibawah 16, maka anak tidak bisa terus ke level selanjutnya. 

Tampilan ketika soal sudah dikumpulkan

Kalau nilainya betul semua, maka anak akan mendapatkan 'lencana'. 'Lencana' ini sangat disukai sampai ada anak yang mencoba untuk mendapatkan semua 'lencana' di setiap level .


Lencana pada level 1

Kunci jawaban dapat dibuka dengan izin password orang tua saja untuk keamanan. Selain kunci jawaban kita dapat melihat penjelasan soal seperti ini: 

Penjelasan soal
Setelah itu kita dapat kembali ke soal atau melihat seluruh jawaban, tapi ketika sudah kembali ke soal dan ingin ke kunci jawaban, password diminta kembali.

c. Jawaban Yang Keliru
Anak saya ingin mengerjakan soal matematika level 1 kelas 3. Dia sudah berusaha keras mengerjakan semuanya, tapi tetap saja nilainya tidak mencapai 20/20. Akhirnya kita sepakat untuk melihat kunci jawaban dan melihat apa yang salah dan ternyata: 

Jawaban soal yang salah

Ketika ingin melihat penjelasan yang ditampilkan adalah: 
Penjelasan soal tidak menjelaskan

Anak saya ini ingin sekali mendapatkan 'lencana' sehingga  ia mengubah jawabannya menjadi sama dengan kunci jawaban untuk mendapatkan 'lencana'.

Lencana idaman anak

d. Membaca ulang soal

Setelah menemukan soal yang jawabannya salah, maka anak-anak menjadi bersemangat untuk membaca ulang soal mereka dengan lebih teliti. Inilah hasil penemuan dari mereka:

 Ada yang salah ketik soal.
Seharusnya : ruluhan = puluhan


Seharusnya yes she does

Setahu saya, pelajaran matematika di kelas 3 belum sampai pada perkalian 3 digit.
Perkalian 3 digit pada kelas 3

Pada soal di bawah, si anak kebingungan dan bertanya "Kita itu yang mengendarai mobil atau yang berjalan kaki?"
Soal kurang detail

Soal di bawah cukup membingungkan karena menurutnya becak itu benda tak hidup, bisa berjalan jika dikendarai dan bisa diam jika berhenti.
Soal membingungkan

Ketika dihitung manual , soal ini tidak ada jawabannya, dan ternyata :

Soal tidak ada jawabannya

 Terdapat  salah ketik soal.

Pada soal tertulis 12 lembar uang 2 ribuan, pada jawaban sepertinya 12 lembar uang seribuan

Penutup

Demikianlah cerita dari kami sebagai pengguna aplikasi anak cerdas. Saya sangat berterimakasih kepada ACER yang telah mencoba memberikan aplikasi yang baik untuk anak dengan fitur yang aman dan berharap lebih banyak lagi produk yang dihasilkan ACER yang dapat bermanfaat bagi anak anak.
  

Postingan blog ini diikutsertakan dalam lomba blog aplikasi Anak Cerdas kerja sama Kumpulan Emak Blogger dan Acer Indonesia